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Apogee Software: 3D Realms, Prey, Rise of the Triad, Wolfenstein 3D, Duke Nukem 3D, Commander Keen, Raptor: Call of the Shadows, Duke Nukem II, Kroz, Terminal Velocity, Duke Nukem: Time to Kill, Blake Stone: Aliens of Gold, Boppin Fonte Wikipedia

Apogee Software: 3D Realms, Prey, Rise of the Triad, Wolfenstein 3D, Duke Nukem 3D, Commander Keen, Raptor: Call of the Shadows, Duke Nukem II, Kroz, Terminal Velocity, Duke Nukem: Time to Kill, Blake Stone: Aliens of Gold, Boppin

Fonte Wikipedia

Published September 12th 2013
ISBN : 9781230721651
Paperback
30 pages
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 About the Book 

Fonte: Wikipedia. Pagine: 29. Capitoli: 3D Realms, Prey, Rise of the Triad, Wolfenstein 3D, Duke Nukem 3D, Commander Keen, Raptor: Call of the Shadows, Duke Nukem II, Kroz, Terminal Velocity, Duke Nukem: Time to Kill, Blake Stone: Aliens of Gold,MoreFonte: Wikipedia. Pagine: 29. Capitoli: 3D Realms, Prey, Rise of the Triad, Wolfenstein 3D, Duke Nukem 3D, Commander Keen, Raptor: Call of the Shadows, Duke Nukem II, Kroz, Terminal Velocity, Duke Nukem: Time to Kill, Blake Stone: Aliens of Gold, Boppin, Stargunner, Shadow Warrior, Cosmos Cosmic Adventure, Death Rally, Alien Carnage, Crystal Caves, Secret Agent, Mystic Towers, Major Stryker, Hocus Pocus, Paganitzu, Monster Bash, Word Rescue, Wacky Wheels, Realms of Chaos, Pharaohs Tomb, Monuments of Mars, Bio Menace, Dark Ages, Puzzle Fun-Pak, Adventure Fun-Pak, Math Rescue, Blake Stone: Planet Strike, Star Trek: The Next Generation Trivia, The Thor Trilogy, Arctic Adventure, Trek Trivia, Xenophage: Alien Bloodsport, Duke Nukem 64, Supernova, Incarnate, Beyond the Titanic, Word Whiz, Trivia Whiz. Estratto: 3D Realms (nome legale: Apogee Software, Ltd.) e una casa di sviluppo e di produzione di videogiochi fondata nel 1987 e con sede a Garland (Texas). E conosciuta per aver reso popolare il sistema di distribuzione shareware e per aver creato la serie Duke Nukem, oltre che avere pubblicato giochi come Commander Keen e Wolfenstein 3D. Il nome 3D Realms e stato inizialmente creato nel 1994 come etichetta riguardante i soli titoli a 3 dimensioni- in seguito, quando la grafica 3D divenne lo standard dellindustria, Apogee decise di abbandonare la grafica a due dimensioni, cambiando definitivamente nome nel tardo 1996. Apogee inizio il suo ciclo il 26 novembre 1987, quando Scott Miller rilascio il gioco Kingdom of Kroz. Sviluppato in Turbo Pascal, il gioco utilizzava esclusivamente il set di caratteri ASCII esteso degli IBM PC: nonostante il modesto livello tecnico fu un buon successo, che spinse Miller a fondare in modo definitivo (aveva gia in passato utilizzato il nome Apogee) la compagnia. Nel 1991 George Broussard, amico di lungo corso di Miller, si uni alla compagnia come co-proprietario, diventando project leader e portando con se diversi giochi che...